跳轉到主要內容
描述子像素取樣位置,搭配可程式化取樣位置使用。

語法

成員

X
類型:INT8
X 軸上帶正負號的子像素座標值。 Y
類型:INT8
Y 軸上帶正負號的子像素座標值。

備註

取樣位置的原點 (0, 0) 位於像素中心。X 和 Y 座標都是帶正負號的值,範圍為 -8 (上/左) 到 7 (下/右)。超出此範圍的值無效。 這些整數值的每次遞增代表 1/16 個像素。例如,X 和 Y 值分別為 -8 和 4 時,對應到浮點值 -0.5 和 0.25,也就是位於像素最左側邊緣、介於其中心線與底部邊緣中間的點。因此,取樣無法觸及像素的最底部和最右側邊緣 (這些位置可作為相鄰像素的最頂部和最左側邊緣而觸及)。

需求

標頭: d3d12_xs.h 或 d3d12_x.h
程式庫: d3d12_xs.lib 或 d3d12_x.lib
支援的平台: XBOX Series 主機與 XBOX One 系列

另請參閱

核心結構
最後修改於 2026年10月6日