語法
成員
MSAA64KBAlignedTextureSupported類型:BOOL 指出是否支援 64KB 對齊的 MSAA 紋理。 SharedResourceCompatibilityTier
類型:D3D12_SHARED_RESOURCE_COMPATIBILITY_TIER 指出跨 API 共用支援的層級。 Native16BitShaderOpsSupported
類型:BOOL 指出支援原生 16 位元著色器作業。這些作業需要著色器模型 6_2。如需詳細資訊,請參閱 16-Bit Scalar Types HLSL 參考。
備註
需求
標頭: d3d12_xs.h 或 d3d12_x.h程式庫: d3d12_xs.lib 或 d3d12_x.lib
支援的平台: XBOX Series 主機與 XBOX One 系列
