語法
成員
Format類型:DXGI_FORMAT DXGI_FORMAT 類型的值,指定檢視格式。 Width
類型:UINT 子資源的寬度。 Height
類型:UINT 子資源的高度。 Depth
類型:UINT 子資源的深度。 RowPitch
類型:UINT 子資源資料的列間距 (或寬度、實體大小),以位元組為單位。 此值必須是 D3D12_TEXTURE_DATA_PITCH_ALIGNMENT (256) 的倍數,且必須大於或等於一列中資料的大小。
備註
在 D3D12_PLACED_SUBRESOURCE_FOOTPRINT 結構中使用此結構。 協助程式結構為 CD3DX12_SUBRESOURCE_FOOTPRINT。需求
標頭: d3d12_xs.h 或 d3d12_x.h程式庫: d3d12_xs.lib 或 d3d12_x.lib
支援的平台: XBOX Series 主機與 XBOX One 系列
