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成員
MipSlice類型:UINT 要使用的第一個 mipmap 層級的索引。
備註
將此結構與 D3D12_DEPTH_STENCIL_VIEW_DESC 結構搭配使用,以將資源檢視為 2D 紋理。需求
標頭: d3d12_xs.h 或 d3d12_x.h程式庫: d3d12_xs.lib 或 d3d12_x.lib
支援的平台: XBOX Series 主機與 XBOX One 系列
描述 2D 紋理中可供深度樣板檢視存取的子資源。
相關主題
D3D12_DEPTH_STENCIL_VIEW_DESCD3D12_TEX2D_ARRAY_DSVD3D12_TEX2DMS_DSVD3D12_TEX2DMS_ARRAY_DSVD3D12_TEX2D_UAV