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指出介面卡為中繼命令提供的支援層級。

語法

成員

CommandId
類型:GUID
識別要查詢之中繼命令的固定 GUID。 NodeMask
類型:UINT
對於單一 GPU 作業,此值為零。如果有多個 GPU 節點,則會設定一個位元來識別節點 (裝置的實體介面卡)。遮罩中的每個位元都對應到單一節點。只能設定 1 個位元。請參閱多介面卡系統。 pQueryInputData
類型:const void *
指向包含查詢輸入資料之緩衝區的指標。請配置 QueryInputDataSizeInBytes 個位元組。 QueryInputDataSizeInBytes
類型:SIZE_T
pQueryInputData 所指向之緩衝區的大小 (以位元組為單位)。 pQueryOutputData
類型:void *
指向包含查詢輸出資料之緩衝區的指標。 QueryOutputDataSizeInBytes
類型:SIZE_T
pQueryOutputData 所指向之緩衝區的大小 (以位元組為單位)。

備註

需求

標頭: d3d12_xs.h 或 d3d12_x.h
程式庫: d3d12_xs.lib 或 d3d12_x.lib
支援的平台: XBOX Series 主機與 XBOX One 系列

另請參閱

最後修改於 2026年10月6日