語法
成員
AABBCount類型:UINT64 AABBs 所指向之連續陣列中的 AABB 數目。 AABBs
類型:D3D12_GPU_VIRTUAL_ADDRESS_AND_STRIDE 可找到 AABB 描述陣列的 GPU 記憶體位置,包括 AABB 之間的資料間距。位址和間距必須各自對齊 8 個位元組,定義為 位址必須對齊 16 個位元組,定義為 D3D12_RAYTRACING_AABB_BYTE_ALIGNMENT。間距可以是 0。
需求
標頭: d3d12_xs.h程式庫: d3d12_xs.lib
支援的平台: XBOX Series 主機
