語法
成員
WidthInTexels類型:UINT 圖格的寬度 (以紋素為單位)。 HeightInTexels
類型:UINT 圖格的高度 (以紋素為單位)。 DepthInTexels
類型:UINT 圖格的深度 (以紋素為單位)。
備註
此結構由 GetResourceTiling 方法使用。需求
標頭: d3d12_xs.h 或 d3d12_x.h程式庫: d3d12_xs.lib 或 d3d12_x.lib
支援的平台: XBOX Series 主機與 XBOX One 系列
透過指定圖格的維度來描述其形狀。(D3D12_TILE_SHAPE)
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GetResourceTilingD3D12_TILE_RANGE_FLAGSD3D12_TILE_REGION_SIZED3D12_TILE_COPY_FLAGSD3D12_TILE_MAPPING_FLAGS