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MicrosoftGame.config 元素 - KnownDependency

用來指定其中一個常用架構套件的捷徑。必須指定 name 屬性,MinVersion 則會自動設定。如需可用捷徑的清單,請參閱下列結構描述中的 ST_KnownDependency 一節。

父系

此元素的父系是 DependencyList 元素。

需求

此元素為選用,不需要設定。

平台

此元素僅適用於 PC 裝置。

行為

  • 沒有屬性。
  • 沒有預設值。
  • 允許的值為 DX11 (適用於 DirectX 執行階段相依性)、VC11 (適用於 Visual Studio 2012 的 Visual Studio C++ 執行階段)、VC12 (適用於 Visual Studio 2013 的 Visual Studio C++ 執行階段) 和 VC14 (適用於 Visual Studio 2015、2017、2019 和 2022 的 Visual Studio C++ 執行階段)。

備註

Dependency 與 KnownDependency 元素之間的差異。

KnownDependency 元素旨在提供更簡單的方式來指定常見的相依性。如需允許值的清單,請參閱結構描述。KnownDependency 元素預設也會使用最低版本,不需要另行設定。 Dependency 元素除了需要設定最低版本之外,還需要指定架構套件的完整身分識別名稱。 建議您針對已指定的常見相依性使用 KnownDependency,只有在想要更精細地控制特定架構套件或架構套件版本時,才使用 Dependency。

另請參閱

MicrosoftGame.config 參考 - 目錄
Last modified on October 6, 2026