跳轉到主要內容
描述要檢視的常數緩衝區。

語法

成員

BufferLocation
類型:D3D12_GPU_VIRTUAL_ADDRESS
常數緩衝區的 D3D12_GPU_VIRTUAL_ADDRESS。 D3D12_GPU_VIRTUAL_ADDRESS 是以 typedef 定義的 UINT64 別名。 SizeInBytes
類型:UINT
常數緩衝區的大小 (以位元組為單位)。

備註

此結構由 CreateConstantBufferView 使用。

需求

標頭: d3d12_xs.h 或 d3d12_x.h
程式庫: d3d12_xs.lib 或 d3d12_x.lib
支援的平台: XBOX Series 主機與 XBOX One 系列

另請參閱

核心結構
最後修改於 2026年10月6日