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成員
X類型:UINT 並排資源的 x 座標。 Y
類型:UINT 並排資源的 y 座標。 Z
類型:UINT 並排資源的 z 座標。 Subresource
類型:UINT 並排資源之子資源的索引。 對於使用非標準並排顯示、經過封裝,或同時使用非標準並排顯示且經過封裝的 MIP 對應,任何指出任一封裝 MIP 對應的子資源值都會參考相同的圖格。此外,X 座標用於指出封裝 MIP 區域內的圖格,而不是單一子資源的邏輯區域。Y 和 Z 座標必須為零。
備註
此結構由 CopyTiles、CopyTileMappings 和 UpdateTileMappings 方法使用。需求
標頭: d3d12_xs.h 或 d3d12_x.h程式庫: d3d12_xs.lib 或 d3d12_x.lib
支援的平台: XBOX Series 主機與 XBOX One 系列
