語法
成員
MipSlice類型:UINT 要使用 MIP 配量之 MIP 對應層級的索引。 FirstWSlice
類型:UINT 要使用的第一個深度層級。 WSize
類型:UINT 從 FirstWSlice 開始,要在轉譯目標檢視中使用的深度層級數目。值為 -1 表示從 FirstWSlice 開始,沿著 w 軸的所有配量。
備註
將此結構與 D3D12_RENDER_TARGET_VIEW_DESC 結構搭配使用,以將資源檢視為 3D 紋理。需求
標頭: d3d12_xs.h 或 d3d12_x.h程式庫: d3d12_xs.lib 或 d3d12_x.lib
支援的平台: XBOX Series 主機與 XBOX One 系列
