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包裝轉譯目標格式的陣列。

語法

成員

RTFormats
類型:DXGI_FORMAT[8]
指定 DXGI_FORMAT 值的固定大小陣列,定義最多 8 個轉譯目標的格式。 NumRenderTargets
類型:UINT
指定陣列中儲存的轉譯目標格式數目。

備註

此結構主要用於建立包含多個連續轉譯目標格式描述的管線狀態串流描述。

需求

標頭: d3d12_xs.h 或 d3d12_x.h
程式庫: d3d12_xs.lib 或 d3d12_x.lib
支援的平台: XBOX Series 主機與 XBOX One 系列

另請參閱

核心結構
最後修改於 2026年10月6日