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定義序列化光線追蹤加速結構的標頭。

語法

成員

DriverMatchingIdentifier
類型:D3D12_SERIALIZED_DATA_DRIVER_MATCHING_IDENTIFIER
驅動程式比對識別碼。 SerializedSizeInBytesIncludingHeader
類型:UINT64
序列化資料的大小。 DeserializedSizeInBytes
類型:UINT64
還原序列化加速結構時將耗用的記憶體大小。此值小於或等於原始加速結構在序列化之前的大小。 NumBottomLevelAccelerationStructurePointersAfterHeader
類型:UINT64
標頭之後的 D3D12_GPU_VIRTUAL_ADDRESS 值陣列大小。如需詳細資訊,請參閱 D3D12_RAYTRACING_ACCELERATION_STRUCTURE_POSTBUILD_INFO_SERIALIZATION_DESC。

需求

標頭: d3d12_xs.h
程式庫: d3d12_xs.lib
支援的平台: XBOX Series 主機
最後修改於 2026年10月6日