語法
成員
IndexCountPerInstance類型:UINT 每個執行個體從索引緩衝區讀取的索引數目。 InstanceCount
類型:UINT 要繪製的執行個體數目。 StartIndexLocation
類型:UINT GPU 從索引緩衝區讀取之第一個索引的位置。 BaseVertexLocation
類型:INT 從頂點緩衝區讀取頂點之前,加到每個索引的值。 StartInstanceLocation
類型:UINT 從頂點緩衝區讀取每個執行個體資料之前,加到每個索引的值。
備註
此結構的成員與下列項目的參數具有相同用途: DrawIndexedInstanced。需求
標頭: d3d12_xs.h 或 d3d12_x.h程式庫: d3d12_xs.lib 或 d3d12_x.lib
支援的平台: XBOX Series 主機與 XBOX One 系列
