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成員
UnusedField_NothingToDefine類型:UINT 任何值的整數。請參閱備註。
備註
此結構是 D3D12_SHADER_RESOURCE_VIEW_DESC 結構的成員。 由於多重取樣 2D 紋理只包含單一子資源,因此 D3D12_TEX2DMS_SRV 中實際上沒有任何需要指定的項目。因此,會包含 UnusedField_NothingToDefine,讓此結構能夠以 C 編譯。需求
標頭: d3d12_xs.h 或 d3d12_x.h程式庫: d3d12_xs.lib 或 d3d12_x.lib
支援的平台: XBOX Series 主機與 XBOX One 系列
