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描述應用程式在從轉譯階段轉換出去時所要求的資源存取。

語法

成員

Type
類型:D3D12_RENDER_PASS_ENDING_ACCESS_TYPE
D3D12_RENDER_PASS_ENDING_ACCESS_TYPE。所要求的存取類型。 Resolve
類型:D3D12_RENDER_PASS_ENDING_ACCESS_RESOLVE_PARAMETERS
D3D12_RENDER_PASS_ENDING_ACCESS_RESOLVE_PARAMETERS。當 Type 為 D3D12_RENDER_PASS_ENDING_ACCESS_TYPE_RESOLVE 時適用。要解析至之資源的描述。

需求

標頭: d3d12_xs.h 或 d3d12_x.h
程式庫: d3d12_xs.lib 或 d3d12_x.lib
支援的平台: XBOX Series 主機和 XBOX One 系列

另請參閱

轉譯
Last modified on October 6, 2026