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描述根簽章 1.1 版中內嵌、會在著色器中顯示的描述元。

語法

成員

ShaderRegister
類型:UINT
著色器暫存器。 RegisterSpace
類型:UINT
暫存器空間。 Flags
類型:D3D12_ROOT_DESCRIPTOR_FLAGS
指定 D3D12_ROOT_DESCRIPTOR_FLAGS,用來決定描述元及其所參考資料的變動性。

備註

D3D12_ROOT_DESCRIPTOR1 是 D3D12_ROOT_PARAMETER1 的 Descriptor 成員的資料類型。 當您將 D3D12_ROOT_PARAMETER1 的 ParameterType 欄位設定為 D3D12_ROOT_PARAMETER_TYPE 的 D3D12_ROOT_PARAMETER_TYPE_CBV、D3D12_ROOT_PARAMETER_TYPE_SRV 或 D3D12_ROOT_PARAMETER_TYPE_UAV 成員時,請使用 D3D12_ROOT_DESCRIPTOR1。 請參閱協助程式結構 CD3DX12_ROOT_DESCRIPTOR1。

需求

標頭: d3d12_xs.h 或 d3d12_x.h
程式庫: d3d12_xs.lib 或 d3d12_x.lib
支援的平台: XBOX Series 主機與 XBOX One 系列

另請參閱

核心結構 D3D12_ROOT_DESCRIPTOR 根簽章 1.1 版
最後修改於 2026年10月6日