語法
成員
pData類型:void * 指向接收所複製資料之記憶體區塊的指標。 RowPitch
類型:SIZE_T 子資源資料的列間距,也就是寬度或實體大小 (以位元組為單位)。 SlicePitch
類型:SIZE_T 子資源資料的切片間距,也就是寬度或實體大小 (以位元組為單位)。
備註
此結構由許多協助程式方法使用,請參閱 D3D12 的協助程式結構和函式。需求
標頭: d3d12_xs.h 或 d3d12_x.h程式庫: d3d12_xs.lib 或 d3d12_x.lib
支援的平台: XBOX Series 主機與 XBOX One 系列
