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描述記憶體複製作業的目的地。

語法

成員

pData
類型:void *
指向接收所複製資料之記憶體區塊的指標。 RowPitch
類型:SIZE_T
子資源資料的列間距,也就是寬度或實體大小 (以位元組為單位)。 SlicePitch
類型:SIZE_T
子資源資料的切片間距,也就是寬度或實體大小 (以位元組為單位)。

備註

此結構由許多協助程式方法使用,請參閱 D3D12 的協助程式結構和函式。

需求

標頭: d3d12_xs.h 或 d3d12_x.h
程式庫: d3d12_xs.lib 或 d3d12_x.lib
支援的平台: XBOX Series 主機與 XBOX One 系列

另請參閱

核心結構
最後修改於 2026年10月6日