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描述配置資源所需的參數,包括位移。

語法

成員

Offset
類型:UINT64
資源的位移 (以位元組為單位)。 Alignment
類型:UINT64
資源的對齊值;為 4KB (4096)、64KB (65536) 或 4MB (4194304) 對齊其中之一。 SizeInBytes
類型:UINT64
資源的大小 (以位元組為單位)。

備註

此結構由 ID3D12Device::GetResourceAllocationInfo1 方法使用。

需求

標頭: d3d12_xs.h 或 d3d12_x.h
程式庫: d3d12_xs.lib 或 d3d12_x.lib
支援的平台: XBOX Series 主機和 XBOX One 系列

另請參閱

核心結構
最後修改於 2026年10月6日