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狀態物件的描述。將此結構類型的值傳遞給 ID3D12Device5::CreateStateObject。

語法

成員

Type
類型:D3D12_STATE_OBJECT_TYPE
狀態物件的類型。 NumSubobjects
類型:UINT
pSubobjects 陣列的大小。 pSubobjects
類型:const D3D12_STATE_SUBOBJECT *
子物件定義的陣列。

需求

標頭: d3d12_xs.h 或 d3d12_x.h
程式庫: d3d12_xs.lib 或 d3d12_x.lib
支援的平台: XBOX Series 主機與 XBOX One 系列
最後修改於 2026年10月6日