語法
成員
Type類型:D3D12_STATE_OBJECT_TYPE 狀態物件的類型。 NumSubobjects
類型:UINT pSubobjects 陣列的大小。 pSubobjects
類型:const D3D12_STATE_SUBOBJECT * 子物件定義的陣列。
需求
標頭: d3d12_xs.h 或 d3d12_x.h程式庫: d3d12_xs.lib 或 d3d12_x.lib
支援的平台: XBOX Series 主機與 XBOX One 系列
狀態物件的描述。將此結構傳入 ID3D12Device::CreateStateObject。
相關主題
D3D12_STATE_OBJECT_TYPED3D12_STATE_SUBOBJECTD3D12_STATE_SUBOBJECT_TYPED3D12_EXISTING_COLLECTION_DESC (XBOX Series 主機)D3D12_STATE_OBJECT_CONFIG