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Especifica um intervalo de mapeamentos de blocos.

Sintaxe

Constantes

Comentários

Use esses sinalizadores com ID3D12CommandQueue::UpdateTileMappings.

Requisitos

Cabeçalho: d3d12_xs.h ou d3d12_x.h
Biblioteca: d3d12_xs.lib ou d3d12_x.lib
Plataformas com suporte: consoles XBOX Series e família XBOX One

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Enumerações principais
Última modificação em 6 de outubro de 2026