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Descreve um objeto de estado do pipeline de gráficos.

Sintaxe

Membros

Flags
Tipo: D3D12_PIPELINE_STATE_FLAGS
Sinalizadores para controlar o posicionamento dos dados produzidos pelo sombreador de geometria e pelo mosaico, incluindo se os dados do sombreador de geometria são armazenados fora do chip ou no chip e se os dados de mosaico são armazenados fora do chip ou no chip. Também existem sinalizadores para D3D12/PC, mas as definições de sinalizadores não padrão são extensões específicas do XBOX.

Comentários

Para obter a documentação de todos os membros dessa estrutura, confira a estrutura D3D12_GRAPHICS_PIPELINE_STATE_DESC para D3D12/PC.

Requisitos

Cabeçalho: d3d12_x.h Plataformas com suporte: família XBOX One

Confira também

d3d12_x
Last modified on October 6, 2026