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Informa a compatibilidade de dados serializados, como uma estrutura de aceleração de ray tracing serializada resultante de uma chamada a CopyRaytracingAccelerationStructure com o modo D3D12_RAYTRACING_ACCELERATION_STRUCTURE_COPY_MODE_SERIALIZE, com o dispositivo/driver atual.

Sintaxe

Parâmetros

SerializedDataType [in]
Tipo: D3D12_SERIALIZED_DATA_TYPE
O tipo dos dados serializados. Para obter mais informações, consulte D3D12_SERIALIZED_DATA_TYPE. pIdentifierToCheck [in]
Tipo: const D3D12_SERIALIZED_DATA_DRIVER_MATCHING_IDENTIFIER *
Identificador do cabeçalho dos dados serializados a ser verificado com o driver. Para obter mais informações, consulte D3D12_SERIALIZED_DATA_DRIVER_MATCHING_IDENTIFIER.

Valor retornado

Tipo: D3D12_DRIVER_MATCHING_IDENTIFIER_STATUS O status de compatibilidade retornado. Para obter mais informações, consulte D3D12_DRIVER_MATCHING_IDENTIFIER_STATUS.

Requisitos

Cabeçalho: d3d12_xs.h
Biblioteca: d3d12_xs.lib
Plataformas com suporte: consoles XBOX Series

Consulte também

ID3D12Device5
Última modificação em 6 de outubro de 2026