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設定索引緩衝區的檢視。

語法

參數

pView [in, optional]
類型:const D3D12_INDEX_BUFFER_VIEW *
此檢視以 D3D12_INDEX_BUFFER_VIEW 結構指標的形式,指定索引緩衝區的位址、大小和 DXGI_FORMAT。

傳回值

類型:void 無。

備註

任何時候都只能有一個索引緩衝區繫結至圖形管線。

範例

D3D12Bundles 範例使用 ID3D12GraphicsCommandList::IASetIndexBuffer 的方式如下:
請參閱 D3D12 參考中的範例程式碼.

需求

標頭: d3d12_xs.h 或 d3d12_x.h
程式庫: d3d12_xs.lib 或 d3d12_x.lib
支援的平台: XBOX Series 主機與 XBOX One 系列

另請參閱

ID3D12GraphicsCommandList
最後修改於 2026年10月6日