Syntaxe
Membres
IdType : GUID GUID qui identifie de façon unique la métacommande. Name
Type : LPCWSTR Nom de la métacommande. InitializationDirtyState
Type : D3D12_GRAPHICS_STATES Déclare les états de la liste de commandes modifiés par l’appel d’initialisation de la métacommande. Si tous les bits d’état sont définis, cela équivaut à appeler ID3D12GraphicsCommandList::ClearState. ExecutionDirtyState
Type : D3D12_GRAPHICS_STATES Déclare les états de la liste de commandes modifiés par l’appel d’exécution de la métacommande. Si tous les bits d’état sont définis, cela équivaut à appeler ID3D12GraphicsCommandList::ClearState.
Configuration requise
En-tête : d3d12_xs.h ou d3d12_x.hBibliothèque : d3d12_xs.lib ou d3d12_x.lib
Plateformes prises en charge : consoles XBOX Series et famille XBOX One
