Syntaxe
Membres
TypeType : D3D12_STATE_OBJECT_TYPE Type de l’objet d’état. NumSubobjects
Type : UINT Taille du tableau pSubobjects. pSubobjects
Type : const D3D12_STATE_SUBOBJECT * Tableau de définitions de sous-objets.
Configuration requise
En-tête : d3d12_xs.h ou d3d12_x.hBibliothèque : d3d12_xs.lib ou d3d12_x.lib
Plateformes prises en charge : consoles XBOX Series et famille XBOX One
