Syntaxe
Membres
LocationType : D3D12_GPU_VIRTUAL_ADDRESS Adresse virtuelle GPU de la SRV.
Configuration requise
En-tête : d3d12_xs.hBibliothèque : d3d12_xs.lib
Plateformes prises en charge : consoles XBOX Series
Structure de vue de ressource de nuanceur (SRV) permettant de stocker une structure d’accélération de raytracing.
Sujets connexes
D3D12_SHADER_RESOURCE_VIEW_DESCD3D12_RAYTRACING_ACCELERATION_STRUCTURE_TYPED3D12_BUILD_RAYTRACING_ACCELERATION_STRUCTURE_DESCD3D12_BUILD_RAYTRACING_ACCELERATION_STRUCTURE_INPUTSD3D12_RAYTRACING_ACCELERATION_STRUCTURE_PREBUILD_INFO