Élément MicrosoftGame.config - TitleId
Spécifie l’ID de titre XBOX Live du titre, utilisé pour l’identité auprès des services XBOX Live. Depuis le GDK de mars 2022, le Title Id est requis pour les nouveaux titres si l’élément MSAAppId est spécifié. Cette exigence est appliquée par une mise à jour de version du schéma MicrosoftGame.config (de configVersion 0 à configVersion 1) qui s’applique uniquement aux nouveaux titres créés avec le GDK de mars 2022 et les versions ultérieures.Parent
Le parent de cet élément est l’élément Game.Exigence
Cet élément est facultatif et n’est pas obligatoire. Si configVersion = 1 dans le MicrosoftGame.config, cet élément doit être défini dans les cas suivants :- Un élément MSAAppId est spécifié.
- Un élément NoCodePCRoot est spécifié.
- L’élément AdvancedUserModel a la valeur false.
Plateforme
Cet élément concerne le PC et la console.Comportement
- Aucun attribut.
- Aucune valeur par défaut.
- La valeur autorisée est composée de 8 caractères hexadécimaux.
Remarques
- L’élément TitleId est l’identité de votre titre, générée à partir de Partner Center. Vous la trouverez dans Configuration du jeu -> Détails de l’identité de votre projet Partner Center.
- L’élément TitleId de votre MicrosoftGame.config doit correspondre à la valeur dans Partner Center. L’éditeur MicrosoftGame.config fournit un outil, appelé Store Association Wizard, qui synchronise automatiquement les valeurs locales du fichier .config pour TitleId (et d’autres valeurs d’ID) avec celles présentes dans Partner Center pour votre produit.
- Le modèle de nouveau projet Visual Studio fournit une valeur par défaut ‘FFFFFFFF’ pour cet élément. Cette valeur permet d’itérer rapidement pour compiler votre titre sans avoir à obtenir immédiatement l’ID depuis Partner Center. Il est fortement recommandé de modifier cet ID dès que votre titre se génère, afin d’éviter des échecs lors des appels d’API.
