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Décrit les ressources prises en charge par le pilote graphique actuel pour un format donné.

Syntaxe

Membres

Format
Type : DXGI_FORMAT
Valeur de type DXGI_FORMAT correspondant au format pour lequel retourner des informations. Support1
Type : D3D12_FORMAT_SUPPORT1
Combinaison de valeurs de type D3D12_FORMAT_SUPPORT1 combinées à l’aide d’une opération OR au niveau du bit. La valeur résultante spécifie les ressources prises en charge. Support2
Type : D3D12_FORMAT_SUPPORT2
Combinaison de valeurs de type D3D12_FORMAT_SUPPORT2 combinées à l’aide d’une opération OR au niveau du bit. La valeur résultante spécifie les options de ressources non ordonnées prises en charge.

Remarques

Pour un exemple d’utilisation de cette structure, consultez Chargements de vues d’accès non ordonné typées. Consultez également D3D12_FEATURE.

Prise en charge matérielle des formats DXGI

Pour afficher les tableaux des formats DXGI et des fonctionnalités matérielles, consultez :

Configuration requise

En-tête : d3d12_xs.h ou d3d12_x.h
Bibliothèque : d3d12_xs.lib ou d3d12_x.lib
Plateformes prises en charge : consoles XBOX Series et famille XBOX One

Voir aussi

Structures principales D3D12_FEATURE Chargements de vues d’accès non ordonné typées
Dernière modification le 6 octobre 2026