Syntaxe
Membres
PageFaultVAType : D3D12_GPU_VIRTUAL_ADDRESS D3D12_GPU_VIRTUAL_ADDRESS contenant l’adresse virtuelle (VA) GPU de l’opération fautive si la suppression de l’appareil est due à un défaut de page GPU. pHeadExistingAllocationNode
Type : const D3D12_DRED_ALLOCATION_NODE * Pointeur vers un objet D3D12_DRED_ALLOCATION_NODE constant représentant la tête d’une liste chaînée de nœuds d’allocation pour les objets runtime alloués actifs dont les plages d’adresses virtuelles (VA) correspondent à la VA fautive (
PageFaultVA). A la valeur nullptr si la liste est vide.
pHeadRecentFreedAllocationNodeType : const D3D12_DRED_ALLOCATION_NODE * Pointeur vers un objet D3D12_DRED_ALLOCATION_NODE constant représentant la tête d’une liste chaînée de nœuds d’allocation pour les objets runtime récemment libérés dont les plages d’adresses virtuelles (VA) correspondent à la VA fautive (
PageFaultVA). A la valeur nullptr si la liste est vide.
Configuration requise
En-tête : d3d12_xs.h ou d3d12_x.hBibliothèque : d3d12_xs.lib ou d3d12_x.lib
Plateformes prises en charge : consoles XBOX Series et famille XBOX One
