Syntaxe
Membres
BeginType : UINT64 Décalage, en octets, indiquant le début d’une plage de mémoire. End
Type : UINT64 Décalage, en octets, indiquant la fin d’une plage de mémoire. End désigne la position située juste après la fin.
Remarques
End désigne la position située juste après la fin. Lorsque Begin est égal à End, la plage est vide. La taille de la plage est (End - Begin). Cette structure est utilisée par la structure D3D12_SUBRESOURCE_RANGE_UINT64.Configuration requise
En-tête : d3d12_xs.h ou d3d12_x.hBibliothèque : d3d12_xs.lib ou d3d12_x.lib
Plateformes prises en charge : consoles XBOX Series et famille XBOX One
