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Décrit la disposition d’une signature racine version 1.1.

Syntaxe

Membres

NumParameters
Type : UINT
Nombre d’emplacements dans la signature racine. Ce nombre correspond également au nombre d’éléments du tableau pParameters. pParameters
Type : const D3D12_ROOT_PARAMETER1 *
Tableau de structures D3D12_ROOT_PARAMETER1 pour les emplacements de la signature racine. NumStaticSamplers
Type : UINT
Spécifie le nombre d’échantillonneurs statiques. pStaticSamplers
Type : const D3D12_STATIC_SAMPLER_DESC *
Pointeur vers une ou plusieurs structures D3D12_STATIC_SAMPLER_DESC. Flags
Type : D3D12_ROOT_SIGNATURE_FLAGS
Spécifie les D3D12_ROOT_SIGNATURE_FLAGS qui déterminent la volatilité des données.

Remarques

Utilisez cette structure avec la structure D3D12_VERSIONED_ROOT_SIGNATURE_DESC.

Configuration requise

En-tête : d3d12_xs.h ou d3d12_x.h
Bibliothèque : d3d12_xs.lib ou d3d12_x.lib
Plateformes prises en charge : consoles XBOX Series et famille XBOX One

Voir aussi

Structures principales D3D12_ROOT_SIGNATURE_DESC Signature racine version 1.1
Dernière modification le 6 octobre 2026