Syntaxe
Membres
NumParametersType : UINT Nombre d’emplacements dans la signature racine. Ce nombre correspond également au nombre d’éléments du tableau pParameters. pParameters
Type : const D3D12_ROOT_PARAMETER1 * Tableau de structures D3D12_ROOT_PARAMETER1 pour les emplacements de la signature racine. NumStaticSamplers
Type : UINT Spécifie le nombre d’échantillonneurs statiques. pStaticSamplers
Type : const D3D12_STATIC_SAMPLER_DESC * Pointeur vers une ou plusieurs structures D3D12_STATIC_SAMPLER_DESC. Flags
Type : D3D12_ROOT_SIGNATURE_FLAGS Spécifie les D3D12_ROOT_SIGNATURE_FLAGS qui déterminent la volatilité des données.
Remarques
Utilisez cette structure avec la structure D3D12_VERSIONED_ROOT_SIGNATURE_DESC.Configuration requise
En-tête : d3d12_xs.h ou d3d12_x.hBibliothèque : d3d12_xs.lib ou d3d12_x.lib
Plateformes prises en charge : consoles XBOX Series et famille XBOX One
