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Représente un sous-objet dans une description d’objet d’état. À utiliser avec D3D12_STATE_OBJECT_DESC.

Syntaxe

Membres

Type
Type : D3D12_STATE_SUBOBJECT_TYPE
Valeur D3D12_STATE_SUBOBJECT_TYPE qui spécifie le type du sous-objet d’état. pDesc
Type : const void *
Pointeur vers la description d’objet d’état du type spécifié dans le paramètre Type.

Configuration requise

En-tête : d3d12_xs.h ou d3d12_x.h
Bibliothèque : d3d12_xs.lib ou d3d12_x.lib
Plateformes prises en charge : consoles XBOX Series et famille XBOX One
Dernière modification le 6 octobre 2026