Syntaxe
Membres
pSODeclarationType : const D3D12_SO_DECLARATION_ENTRY * Tableau de structures D3D12_SO_DECLARATION_ENTRY. Ne peut pas être NULL si NumEntries > 0. NumEntries
Type : UINT Nombre d’entrées dans le tableau de déclarations de sortie de flux vers lequel pointe le membre pSODeclaration. pBufferStrides
Type : const UINT * Tableau de pas de mémoire tampon ; chaque pas correspond à la taille d’un élément pour cette mémoire tampon. NumStrides
Type : UINT Nombre de pas (ou de mémoires tampons) vers lesquels pointe le membre pBufferStrides. RasterizedStream
Type : UINT Numéro d’index du flux à envoyer à l’étape de rastérisation.
Remarques
Un objet D3D12_GRAPHICS_PIPELINE_STATE_DESC contient une structure D3D12_STREAM_OUTPUT_DESC.Configuration requise
En-tête : d3d12_xs.h ou d3d12_x.hBibliothèque : d3d12_xs.lib ou d3d12_x.lib
Plateformes prises en charge : consoles XBOX Series et famille XBOX One
