Syntaxe
Membres
XType : UINT Coordonnée x de la ressource en mosaïque. Y
Type : UINT Coordonnée y de la ressource en mosaïque. Z
Type : UINT Coordonnée z de la ressource en mosaïque. Subresource
Type : UINT Index de la sous-ressource pour la ressource en mosaïque. Pour les mipmaps qui utilisent une disposition en mosaïque non standard, ou qui sont empaquetés, ou les deux, toute valeur de sous-ressource qui désigne l’un des mipmaps empaquetés fait référence à la même vignette. En outre, la coordonnée X est utilisée pour indiquer une vignette dans la région de mips empaquetés, plutôt qu’une région logique d’une seule sous-ressource. Les coordonnées Y et Z doivent être égales à zéro.
Remarques
Cette structure est utilisée par les méthodes CopyTiles, CopyTileMappings et UpdateTileMappings.Configuration requise
En-tête : d3d12_xs.h ou d3d12_x.hBibliothèque : d3d12_xs.lib ou d3d12_x.lib
Plateformes prises en charge : consoles XBOX Series et famille XBOX One
