Skip to main content

Élément MicrosoftGame.config - KnownDependency

Raccourci permettant de spécifier l’un des packages d’infrastructure couramment utilisés. La spécification de l’attribut name est obligatoire et MinVersion est défini automatiquement. Consultez la section ST_KnownDependency du schéma suivant pour obtenir la liste des raccourcis possibles.

Parent

Le parent de cet élément est l’élément DependencyList.

Exigence

Cet élément est facultatif et n’est pas obligatoire.

Plateforme

Cet élément concerne uniquement les appareils PC.

Comportement

  • Aucun attribut.
  • Aucune valeur par défaut.
  • Les valeurs autorisées sont DX11 (pour les dépendances du runtime DirectX), VC11 (pour le runtime Visual Studio C++ de Visual Studio 2012), VC12 (pour le runtime Visual Studio C++ de Visual Studio 2013) et VC14 (pour le runtime Visual Studio C++ de Visual Studio 2015, 2017, 2019 et 2022).

Remarques

Différences entre les éléments Dependency et KnownDependency.

L’élément KnownDependency vise à offrir un moyen plus simple de spécifier des dépendances courantes. Consultez le schéma pour obtenir la liste des valeurs autorisées. L’élément KnownDependency utilise également une version minimale par défaut et ne nécessite pas que celle-ci soit définie. L’élément Dependency nécessite de spécifier le nom d’identité complet du package d’infrastructure, en plus de devoir définir une version minimale. Nous vous recommandons d’utiliser KnownDependency pour les dépendances courantes spécifiées, et de n’utiliser Dependency que si vous souhaitez un contrôle plus précis d’un package d’infrastructure spécifique ou d’une version de package d’infrastructure.

Voir aussi

Référence MicrosoftGame.config - Table des matières
Last modified on October 6, 2026