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Structure de données opaque décrivant le contrôle de version du pilote pour une structure d’accélération sérialisée. Passez cette structure dans un appel à ID3D12Device5::CheckDriverMatchingIdentifier pour déterminer si une structure d’accélération précédemment sérialisée est compatible avec le pilote/l’appareil actuel, et peut donc être désérialisée et utilisée pour le lancer de rayons.

Syntaxe

Membres

DriverOpaqueGUID
Type : GUID
Identificateur opaque du pilote. DriverOpaqueVersioningData
Type : BYTE[16]
Données opaques de contrôle de version du pilote.

Configuration requise

En-tête : d3d12_xs.h ou d3d12_x.h
Bibliothèque : d3d12_xs.lib ou d3d12_x.lib
Plateformes prises en charge : consoles XBOX Series et famille XBOX One
Dernière modification le 6 octobre 2026