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Élément MicrosoftGame.config - SizeMB

Spécifie la taille minimale, en Mo, du stockage local persistant (Persistent Local Storage). Le stockage local persistant nécessite que l’identité du titre soit configurée pour fonctionner correctement.

Parent

Le parent de cet élément est l’élément PersistentLocalStorage.

Exigence

Cet élément est facultatif et n’est pas obligatoire.

Plateforme

Cet élément concerne uniquement les consoles.

Comportement

  • Aucun attribut.
  • Aucune valeur par défaut.
  • La valeur autorisée est comprise entre 10 et 1 000 000.

Remarques

La taille maximale réelle est déterminée par la stratégie. Pour plus de détails, consultez l’élément GrowableToMB.

Voir aussi

Référence MicrosoftGame.config - Table des matières
Last modified on October 6, 2026