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Indique le niveau de prise en charge fourni par l’adaptateur pour les métacommandes.

Syntaxe

Membres

CommandId
Type : GUID
GUID fixe qui identifie la métacommande à interroger. NodeMask
Type : UINT
Pour une opération sur un seul GPU, cette valeur est zéro. S’il existe plusieurs nœuds GPU, un bit est défini pour identifier un nœud (l’adaptateur physique du périphérique). Chaque bit du masque correspond à un seul nœud. Un seul bit doit être défini. Consultez Systèmes multi-adaptateurs. pQueryInputData
Type : const void *
Pointeur vers une mémoire tampon contenant les données d’entrée de la requête. Allouez QueryInputDataSizeInBytes octets. QueryInputDataSizeInBytes
Type : SIZE_T
Taille, en octets, de la mémoire tampon pointée par pQueryInputData. pQueryOutputData
Type : void *
Pointeur vers une mémoire tampon contenant les données de sortie de la requête. QueryOutputDataSizeInBytes
Type : SIZE_T
Taille, en octets, de la mémoire tampon pointée par pQueryOutputData.

Remarques

Configuration requise

En-tête : d3d12_xs.h ou d3d12_x.h
Bibliothèque : d3d12_xs.lib ou d3d12_x.lib
Plateformes prises en charge : consoles XBOX Series et famille XBOX One

Voir aussi

Dernière modification le 6 octobre 2026