Syntaxe
Membres
NameType : LPCWSTR Nom du paramètre. Type
Type : D3D12_META_COMMAND_PARAMETER_TYPE Valeur D3D12_META_COMMAND_PARAMETER_TYPE qui spécifie le type du paramètre. Flags
Type : D3D12_META_COMMAND_PARAMETER_FLAGS Valeur D3D12_META_COMMAND_PARAMETER_FLAGS qui spécifie les indicateurs du paramètre. RequiredResourceState
Type : D3D12_RESOURCE_STATES Valeur D3D12_RESOURCE_STATES qui spécifie l’état attendu d’un paramètre de ressource. StructureOffset
Type : UINT Décalage aligné sur 4 octets de ce paramètre, au sein de la structure contenant les valeurs des paramètres, que vous transmettez lors de la création, de l’initialisation ou de l’exécution de la métacommande, selon le cas.
Configuration requise
En-tête : d3d12_xs.h ou d3d12_x.hBibliothèque : d3d12_xs.lib ou d3d12_x.lib
Plateformes prises en charge : consoles XBOX Series et famille XBOX One
