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Décrit une mémoire tampon constante à afficher.

Syntaxe

Membres

BufferLocation
Type : D3D12_GPU_VIRTUAL_ADDRESS
D3D12_GPU_VIRTUAL_ADDRESS de la mémoire tampon constante. D3D12_GPU_VIRTUAL_ADDRESS est un alias défini par typedef de UINT64. SizeInBytes
Type : UINT
Taille en octets de la mémoire tampon constante.

Remarques

Cette structure est utilisée par CreateConstantBufferView.

Configuration requise

En-tête : d3d12_xs.h ou d3d12_x.h
Bibliothèque : d3d12_xs.lib ou d3d12_x.lib
Plateformes prises en charge : consoles XBOX Series et famille XBOX One

Voir aussi

Structures principales
Dernière modification le 6 octobre 2026