Syntaxe
Membres
NumDescriptorRangesType : UINT Nombre de plages de descripteurs dans la disposition de la table. pDescriptorRanges
Type : const D3D12_DESCRIPTOR_RANGE * Tableau de structures D3D12_DESCRIPTOR_RANGE qui décrivent les plages de descripteurs.
Remarques
Les échantillonneurs ne sont pas autorisés dans la même table de descripteurs que les vues de mémoire tampon constante (CBV), les vues d’accès non ordonné (UAV) et les vues de ressources de nuanceur (SRV). D3D12_ROOT_DESCRIPTOR_TABLE est le type de données du membre DescriptorTable de D3D12_ROOT_PARAMETER. Utilisez une structure D3D12_ROOT_DESCRIPTOR_TABLE lorsque vous définissez le membre ParameterType de D3D12_ROOT_PARAMETER sur D3D12_ROOT_PARAMETER_TYPE_DESCRIPTOR_TABLE.Configuration requise
En-tête : d3d12_xs.h ou d3d12_x.hBibliothèque : d3d12_xs.lib ou d3d12_x.lib
Plateformes prises en charge : consoles XBOX Series et famille XBOX One
