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Décrit les niveaux de qualité d’image multi-échantillonnée pour un format et un nombre d’échantillons donnés.

Syntaxe

Membres

Format
Type : DXGI_FORMAT
Valeur de type DXGI_FORMAT correspondant au format pour lequel retourner des informations. SampleCount
Type : UINT
Nombre d’échantillons multiples par pixel pour lequel retourner des informations. Flags
Type : D3D12_MULTISAMPLE_QUALITY_LEVELS_FLAG
Indicateurs permettant de contrôler les niveaux de qualité, sous la forme d’une combinaison OR au niveau du bit de constantes d’énumération D3D12_MULTISAMPLE_QUALITY_LEVEL_FLAGS. La valeur résultante spécifie les options de détermination des niveaux de qualité. NumQualityLevels
Type : UINT
Nombre de niveaux de qualité.

Remarques

Consultez D3D12_FEATURE.

Configuration requise

En-tête : d3d12_xs.h ou d3d12_x.h
Bibliothèque : d3d12_xs.lib ou d3d12_x.lib
Plateformes prises en charge : consoles XBOX Series et famille XBOX One

Voir aussi

Structures principales D3D12_FEATURE
Dernière modification le 6 octobre 2026