Sections du guide
Le guide comprend les sections suivantes.GDK et moteurs de jeu
La section GDK et moteurs de jeu du guide décrit le GDK et contient des guides pour utiliser le GDK avec Unity Engine et Unreal Engine.Étapes pour tous les jeux
La section « Étapes pour tous les jeux » du guide décrit les étapes que tous les jeux doivent suivre pour s’intégrer au GDK et être publiés sur le Microsoft Store. Lorsque des API sont mentionnées, les étapes portent sur l’utilisation des API GDK natives en C/C++. Les guides propres à chaque moteur de jeu de la section précédente couvrent les étapes spécifiques au moteur nécessaires pour utiliser les fonctionnalités du GDK. Par exemple, l’accès aux wrappers C# dans Unity Engine et l’utilisation de l’online-subsystem dans Unreal Engine. Cette section comprend les étapes suivantes.- Rejoindre ID@XBOX
- Créer un compte Partner Center
- Créer une définition de projet pour votre jeu
- Intégrer le GDK à votre jeu
- Publier votre jeu dans Partner Center
