XR-036: タイトル内の価格情報 *
Version 1.0, 2020/3/1 タイトル内に表示される実際の通貨価格 (プロモーションまたはサブスクリプション ベースの割引を含みますが、これに限定されません) は、XBOX カタログから取得する必要があります。 GDK でのゲーム内 commerce の詳細については、GDK ドキュメントの Commerce セクションを参照してください。詳細情報
タイトルは動的に表示される価格を使用する必要があります (つまり、タイトル内で価格を表示する静的画像を使用してはなりません)。 XBOX Live から提供される価格には、価格と通貨記号の両方が含まれます。タイトルはユーザーの市場向けの通貨記号のゲーム内表示をサポートする必要があります。意図
アドオン購入の独自のブラウジング エクスペリエンスを構築するタイトルにおいても、価格情報が一貫し信頼できるものであることを保証します。実装ガイダンスとベスト プラクティス
ゲーム内で製品の価格を取得する実装の詳細については、GDK の Basic store operations のドキュメントを参照してください。追加リソース
- Commerce — XBOX および PC タイトル向けのデジタル コマース ドキュメントのルート ランディング ページ。
- Getting Started — 実装とテストに適した製品タイプと構成を選択するための記事。
