Skip to main content

定義

Partner Center の Pricing and availability モジュール内の Free to Use セクションは、Microsoft のみが構成できます。 Free to use 構成 は、製品の所有権などの条件に基づいてユーザーのサブセットに対して、指定した期間だけ製品へのエンタイトルメントを付与します。この方法で製品にアクセスするユーザーは購入トランザクションを経ることなく、Microsoft Store 製品詳細ページ (PDP) で Install のオプションが表示されます。

対象製品タイプ

  • Game
  • Bundle
  • Game Demo
  • Durable(ビットの有無を問わず)
  • Add-on Bundle
  • Season Pass

対象外の製品タイプ

  • Consumable(開発者管理または Store 管理)

Free to use 構成をリクエストする

Free to use 構成は Free to Use Request Form を使用して Microsoft に提出します。最新版のフォームを取得するには Microsoft の担当者にご相談ください。 Free to use 構成は次のコンポーネントに基づいて作成されます。
  • Markets は、free to use 構成がユーザーに提供される市場です。
    • 市場を free to use 構成で選択する前に、製品の提供可能性に対して市場を構成する必要があります。
  • Defined user group は製品を使用する権利のあるユーザーのカテゴリです。
    • ユーザーグループは主に Owners ofSubscribers、または Everyone を含みますが、これらに限定されません。
  • Starts on は、Defined User Group のユーザーに対してエンタイトルメントが有効になる日時です。
    • ユーザーはこの日時からアプリをインストールできます。
  • Ends on は、Defined User Group のユーザーに対してエンタイトルメントが無効になる日時です。
    • ユーザーはこの日時以降製品をインストールできません。すでにインストールしているユーザーもこの日時以降は使用できません。
  • Unlocks on は、Defined User Group のユーザーが製品を使用できるようになる日時です。
    • Starts on 日時以降、Ends on 日時より前である必要があります。
    • アンロック日を構成しない場合、インベントリの Released ステータスは構成した提供可能性にデフォルト設定されます。所有者が製品を使用可能となる日時を Unlocks On に設定してください。
      • リリースされていない製品、または予約バンドル内の製品に free to use エンタイトルメントを構成する場合は、構成を検証してプレイヤーが適切なタイミングで製品を使用できることを確認するために、Microsoft の担当者にご相談ください。
ユーザーが Defined User Group に属している間、また Ends on 日時が経過していない限り、製品へのユーザーのエンタイトルメントは有効なままです。Ends on 日時が経過した後は、free to use 構成によって製品を使用する権利を得ていたすべてのユーザーはアクセスを失います。

Free to use 構成を使用できるシナリオ

  • 特定の製品を所有している場合にユーザーに製品へのアクセスを付与する。
    • AND 条件を使用して、2 つの特定の製品を所有している場合にユーザーに製品へのアクセスを付与することも可能です。
  • サブスクリプションの一部としてユーザーに製品へのアクセスを付与する。
  • 予約バンドルに含まれている特定の製品がすでにリリースされている場合、その製品へのアクセスをユーザーに付与する。
    • 予約バンドルが作成され、ユーザーが所有する目的で購入する各製品を含みます。
    • その後、予約期間中にユーザーがプレイできるようにしたいバンドル内に含まれている製品に free to use エンタイトルメントが構成されます。
      • free to use 構成の Defined User Group は予約バンドルの所有者です。
      • 構成の Unlock 日は、ユーザーがコンテンツをプレイできるようにしたい日と一致します。Unlocks on 日時が指定されていない場合、ユーザーは予約バンドルのリリース日まで製品を使用できません。
    • このシナリオは、予約期間中にベータやデモなどの未リリース製品へのアクセスを付与するためにも使用できます。
  • バンドルの予約バージョンを所有するユーザー向けの Day 1 バンドルでの二重購入防止
    • Bundle A は、製品のリリース日 (Date C) まで利用可能な予約バンドルです。
    • Bundle B は、Date C 以降にのみ購入可能なバンドルです。
    • Bundle A を購入したユーザーが Bundle B を購入できないようにするには、Bundle A の所有権を条件として Bundle B に free to use エンタイトルメントを構成します。
    • Bundle B が Bundle A に含まれるコンテンツのサブセットのみを含む場合に限り、これを行ってください。Bundle B が異なる製品を含む場合、ユーザーは購入できます。
  • Free Play Days
    • Microsoft は PC または本体で利用可能な製品を、特定の期間ユーザーが無料でアクセスできるようにスケジュール設定する場合があります。Free Play Days の詳細は、Microsoft の担当者にご相談ください。

関連項目

最終更新日 2026年8月13日