どのモジュールを提出できますか?
Certify ワークフローは、Packages、Store listings、Pricing and availability で使用できます。これらのモジュールは認定に提出する必要があり、製品を RETAIL サンドボックスに公開できるようになる前に、該当するレビューに合格する必要があります。必要なモジュールが認定される前に Review and publish を使用して製品を公開した場合、認定レビューが生成され、レビューが承認されるまで公開ワークフローは進みません。認定の準備
各モジュールは、認定に提出する前にすべて完了している必要があります。モジュールごとに認定要件は異なり、認定プロセスの完了にかかる時間も異なります。詳細は、このトピックに含まれるガイダンスで説明しています。 各モジュールは、他のモジュールの前、後、または同時に完了および認定できます。これらのモジュールは、任意のブランチで認定できます。ただし、RETAIL サンドボックスに公開する前に、承認されたコンテンツまたは構成を Main ブランチにインポートする必要があります。各モジュールで同時に認定中にできるブランチは 1 つだけです。Packages の認定
Packages は、XBOX Certification チームによるレビューと承認を受ける必要があります。Certification に提出された Packages は、XBOX Requirements (XR) への準拠についてテストされます。 パッケージのテストにかかる時間は、プラットフォームと提出の種類によって異なります。XBOX Certification Service Level Agreement (SLA) の詳細については、XBOX Certification: Step-by-Step Guide を参照してください。認定アンケートとファイル
ゲーム製品の場合、レビューのためにパッケージを提出する前に Certification アンケートに回答する必要があります。アンケートに回答する、または以前に提出したアンケートを更新するには、製品のページナビゲーションから Certification メニューオプションを選択します。 ゲームのウォークスルー、既知の問題の概要、実績ガイドなど、Certification チームに追加のファイルを提供する場合は、製品のページナビゲーションから Files メニューオプションを選択してアップロードします。 詳細については、Supplemental Info を参照してください。Store listings の認定
Store listings の認定には、次の 2 つのコンポーネントが含まれます。- アートアセットのレビュー
- テキスト要素のレビュー
Pricing and availability の認定
Pricing and availability モジュールを認定すると、製品の価格構成のレビューが生成されます。 価格のレビューは通常、5 営業日以内に完了します。アドオンの認定
永続型、パッケージ付きの永続型、消費型 (Microsoft Store 管理) などのアドオン製品は、認定を受ける必要があります。ただし、これらの製品タイプでは、Store listings、Pricing and availability、Packages (該当する場合) の各ページを個別に提出することはサポートされていません。すべてのページを完了した後に、アドオンを Certification に提出してください。レビューのために提出するには、アドオン製品の Overview ページから Certify オプションを選択します。[!NOTE] ベースゲームパッケージの認定をサポートするためにアドオンを提出しており、Pricing や Store listings のテキストなどのすべての情報がまだ確定していない場合は、各ページで必要最小限のセクションを構成して、Complete とマークされるようにすることができます。その後、Certify ワークフローの Notes to Certification セクションに、どのセクションが確定していないかを示すメモを含めてください。構成が確定したら、必ず各セクションを更新してから、アドオンを Certification に再度提出してください。
