どのモジュールを提出できますか?
Certify ワークフローは Packages、Store listings、および Pricing and availability で使用できます。これらのモジュールは認定に提出される必要があり、製品を RETAIL サンドボックスに公開できるようになる前に該当するレビューに合格する必要があります。必要なモジュールが認定される前に Review and publish を使用して製品を公開した場合、認定レビューが生成され、レビューが承認されるまで公開ワークフローは進みません。認定の準備
各モジュールは、認定に提出される前に完全に完了している必要があります。各モジュールには異なる認定要件があり、認定プロセスの完了にかかる時間は異なります。詳細は、このトピックに含まれるガイダンスで提供されています。 各モジュールは、他のモジュールの前、後、または同時に完了および認定できます。これらのモジュールは任意のブランチで認定できます。ただし、RETAIL サンドボックスに公開する前に、承認されたコンテンツまたは構成を Main ブランチにインポートする必要があります。各モジュールは一度に 1 つのブランチのみを認定できます。Packages の認定
Packages は、XBOX Certification チームによってレビューおよび承認される必要があります。Certification に提出された Packages は、XBOX Requirements (XR) への遵守についてテストされます。 パッケージのテストにかかる時間は、プラットフォームと提出のタイプによって異なります。XBOX Certification Service Level Agreement (SLA) の詳細については、XBOX Certification: Step-by-Step Guide を参照してください。認定アンケートとファイル
ゲーム製品の場合、レビューのためにパッケージを提出する前に Certification アンケートに回答する必要があります。アンケートに回答するか、以前に提出したものを更新するには、製品のページナビゲーションから Certification メニューオプションを選択します。 ゲームウォークスルー、既知の問題の概要、実績ガイドなど、Certification チームに追加のファイルを提供したい場合は、製品のページナビゲーションから Files メニューオプションを選択してこれらをアップロードします。 詳細については、Supplemental Info を参照してください。Store listings の認定
Store listings の認定には 2 つのコンポーネントが含まれます。- アートアセットのレビュー
- テキスト要素のレビュー
Pricing and availability の認定
Pricing and availability モジュールを認定すると、製品の価格構成のレビューが生成されます。 価格レビューは通常、5 営業日以内に完了します。アドオンの認定
Durable、Durable with packages、Consumable (Microsoft Store 管理) などのアドオン製品は認定される必要があります。ただし、これらの製品タイプでは、Store listings、Pricing and availability、Packages (該当する場合) のページを独立して提出することはサポートされていません。すべてのページを完了した後、アドオンを Certification に提出します。アドオン製品の Overview ページから Certify オプションを選択して、レビューのために提出します。ベースゲームパッケージの認定をサポートするためにアドオンを提出していて、Pricing や Store listings のテキストなど、すべての情報がまだ確定していない場合は、各ページに必要な最小限のセクションを構成して、Complete としてマークされることを確認できます。次に、Certify ワークフローの Notes to Certification セクションに、どのセクションが最終ではないかを示すメモを含めます。構成が確定したら、各セクションを必ず更新してから、アドオンを Certification に再度提出してください。
