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サンドボックスは、プレイヤーにリリースする前に製品を公開してテストできる分離環境を提供します。デプロイできる製品とアクセスできる人物を制御できます。 開発サンドボックスを使用すると、ライブリリースに影響を与えずに、ゲームプレイ、サービス、およびストアエクスペリエンスを検証できます。

主な考慮事項

  • 各サンドボックスには一意のサンドボックス ID があります。
  • 開発サンドボックスはテストのみに使用してください。
  • 開発サンドボックスへのアクセスには XBOX テストアカウントが必要です。
  • 認定および本番公開にはグローバルサンドボックスを使用してください。
  • サンドボックスレベルで製品のアクセスと可視性を制御します。
詳細は Sandboxes を参照してください。

Partner Center でサンドボックスを管理する

サンドボックスは Sandboxes ページで管理します。このページにはアカウントで利用可能なすべてのサンドボックスが表示されます。ページを開くには:
  1. Partner Center の Apps and games ダッシュボードに移動します。
  2. Sandboxes を選択します。

グローバルサンドボックス

Microsoft は RETAIL などのグローバルサンドボックスを管理し、認定とライブ公開に使用します。グローバルサンドボックスを作成または変更することはできません。

開発サンドボックス

開発サンドボックスは Partner Center アカウント固有のものです。 次のことができます:
  • 新しい開発サンドボックスを作成する。
  • アクセスと権限を構成する。
  • 各サンドボックスに公開された製品を表示する。
各開発サンドボックスには一意のサンドボックス ID があります。詳細は Sandbox identifiers を参照してください。

新しいサンドボックスを作成する

サンドボックスを作成するには:
1

Partner Center の **Apps and games** ダッシュボードに移動します。

Partner Center の Apps and games ダッシュボードに移動します。
2

**Sandboxes** を選択します。

Sandboxes を選択します。
3

ドロップダウンメニューからサンドボックス識別子を選択します。

ドロップダウンメニューからサンドボックス識別子を選択します。
4

サンドボックスタイプを選択します:

サンドボックスタイプを選択します:
  • Isolated: 承認された製品のみがサンドボックスに公開できます。各製品に明示的にアクセスを付与する必要があります。
  • Shared: アカウント内の任意の製品がサンドボックスに公開できます。
5

**New sandbox** を選択します。

New sandbox を選択します。

既存のサンドボックスを管理する

サンドボックスを選択して、その構成を表示および管理します。 次のことができます:
  • サンドボックスを対象としている製品を表示する。
  • Edit を選択してサンドボックスの設定を変更する。
製品リストには次が表示されます:
  • 製品名
  • 製品タイプ
  • 申請バージョン
  • 公開日
この情報を使用して、サンドボックスに公開された製品を追跡してください。

製品アクセスの管理(分離型サンドボックス)

分離型サンドボックスの場合、環境に公開できる製品を制御します。
1

Partner Center の **Apps and games** ダッシュボードに移動します。

Partner Center の Apps and games ダッシュボードに移動します。
2

**Sandboxes** を選択します。

Sandboxes を選択します。
3

編集が必要なサンドボックスを選択します。

編集が必要なサンドボックスを選択します。
4

**Manage approved products** を選択します。

Manage approved products を選択します。
5

各 **製品** のオン/オフを切り替えて、サンドボックスを使用するアクセス権があるかどうかを制御します...

製品 のオン/オフを切り替えて、サンドボックスを使用するアクセス権があるかどうかを制御します。
6

選択を確定します。

選択を確定します。

関連項目

最終更新日 2026年8月24日