はじめに
XBOX Requirements とテスト ケースは、プラットフォームとプレイヤーの期待の進化に応じて、通常は毎月のペースで変更されます。このページでは、Web 表示への移行以降の変更の完全な履歴を記録しています。この履歴には、本体、PC、モバイル、および Creators Program のすべてのプラットフォームに関する変更が含まれます。変更履歴
| 日付 | ドキュメントのバージョン | 変更内容 |
|---|---|---|
| October 13, 2026 | Console: 16.5 | XR-132 Service Access Limitations からテスト ケース 132-02 Game Event Limitations を廃止しました。 |
| October 13, 2026 | Console: 16.5 | XR-047 User Profile Access (バージョン 1.3) を更新し、ユーザー名がナビゲーションできない UI 領域に表示される場合に、タイトル内の近接した場所または一元化された場所からゲーマーカードにアクセスできるようにしました。詳細情報 と 実装ガイダンスとベスト プラクティス のセクションを追加し、テスト ケース 047-01 User Profile Access の期待される結果、合格例、および不合格例を更新しました。 |
| October 13, 2026 | Console: 16.5 | テスト ケース 001-02、003-18、052-02、055-01、064-01、064-03、074-03、074-04、および 112-08 の一時停止、スリープ、休止状態の手順と例、ならびに 一時停止、スリープ、および休止状態のテスト セクションから、ハンドヘルド デバイスへの言及を削除しました。概要にあったハンドヘルドへの言及を、ハンドヘルド互換性プログラムのガイドラインとテスト ケース へのリンクに置き換えました。 |
| October 13, 2026 | Console: 16.5 | 052-02 User Change During Suspend, Sleep, and Hibernate の更新されたテスト手順を、新しい期待される結果、合格例、および不合格例を含めて復元し、003-17 Headset State Change を PC に適用されるように更新しました。 |
| August 11, 2026 | Console: 16.4 | XR-074 のテスト ケース 074-07 および 074-08 で、Fiddler Classic を XBOX Multiplayer Analysis Tool (XMAT) に置き換えました。認定では、動的な接続喪失およびリリース前のダウンタイムのテストにおいて、XMAT の Web プロキシ キャプチャとスクリプトを使用してパートナー サービスのホストを特定し、ブロックするようになりました。XR-074 の障害モード分析に XMAT のガイダンスを追加しました。 |
| August 6, 2026 | Console: 16.4 | 個別に存在していた PC およびモバイル向けの XR ドキュメント セットを、すべてのデバイスに適用される単一の XBOX Requirements に統合しました。以前 XBOX Requirements and Store Policies for PC and mobile games として公開されていた要件、テスト ケース、および用語は、XBOX Requirements for XBOX Games、認定でテストされる XBOX Requirements、および XBOX ネットワークの用語 リストで扱われるようになりました。 PC の失敗の多いテスト ケースのデータは 失敗の多いテスト ケース に統合され、本体と PC の失敗の分布を並べて報告するようになりました。その表のテスト ケース番号を修正しました: Title Stability after Suspend は 001-02、Joining a Game Session from Outside the Game は 064-01、Cloud Storage: Roaming は 052-06 です。 |
| August 6, 2026 | Console: 16.4 | XR-017 Title Ratings とそのテスト ケース 017-01 Age Rating Validation を削除しました。年齢区分の申告は、引き続き申請時に BVT-13 Age Rating Validation によって検証されます。物理的な年齢区分のプロセスに関するガイダンスについては、Microsoft の担当者にお問い合わせください。 |
| August 6, 2026 | Console: 16.4 | XR-074 Loss of Connectivity to XBOX and Partner Services を更新し、一時停止のテスト ケースが PC およびハンドヘルド デバイスでのスリープと休止状態も対象とするようにしました。074-03 の名前を Disconnection to XBOX Services During Suspend, Sleep, or Hibernate に、074-04 の名前を XBOX Service Re-connection During Suspend, Sleep, or Hibernate に変更しました。テスト ケース 074-05 Constant Low Bandwidth および 074-06 Variable Low Bandwidth を廃止しました。 |
| July 27, 2026 | Console: 16.4 | XR-130 XBOX Series X|S Generation の対象を XBOX Series S 本体と XBOX Series X 本体における同一世代内のパリティに限定し、タイトルを XBOX Console Families and Generations から変更しました。この要件は、機能とセーブのパリティ、ゲームプレイの分断がないこと、および同一世代内で同じゲーム モードであることを対象とするようになりました。テスト ケース 130-01 Controller Input と 130-05 Compatibility Mode を廃止し、130-02、130-03、130-04 の対象を XBOX Series S および XBOX Series X の開発キットに変更しました。 |
| July 27, 2026 | Console: 16.4 | XR-013 Linking Microsoft Accounts with Publisher Accounts を、Microsoft アカウント (MPA)、区分の対象となるユーザー向けの年齢に適したアクセス パス、ペアワイズ識別子 (PXUID) を使用した XSTS サービス認証、XUserGetAgeGroup による年齢の処理、機能固有の制限、および例外プロセスを中心とした、デバイスに依存しない要件として書き直しました。テスト ケース 013-01 を、合格条件と不合格条件を更新した 17 ステップのフローに書き直し、要件を PC の XBOX Requirements に反映し、XR-013 の障害モード分析と整合させました。 |
| July 27, 2026 | Console: 16.4 | XBOX ネットワークの実績に関する要件を XR-055 Achievements and Gamerscore と XR-057 Unlocking Achievements に統合しました。廃止された XR-058 Achievements Across Multiple Titles or Platforms と XR-062 Achievement Names and Descriptions の主要な要素を XR-055 に、XR-060 Modifying Active Achievements を XR-057 に、ゲームが実行されるデバイスに関係なく適用される、デバイスに依存しない要件として組み込みました。テスト ケース 055-01 および 057-01 に変更はありません。 |
| July 27, 2026 | Console: 16.4 | 廃止された XR-124 Game Invitations の要件を XR-064 Joinable Game Sessions and Online Play に組み込みました。要件を Multiplayer Activity (MPA) 機能を中心に書き直し、詳細情報、招待、および 実装ガイダンスとベスト プラクティス のセクションを追加し、条件付きのテスト ケース 064-03 In-Game Invitations を追加し、以前の 064-05 Non-Joinable Game の番号を 064-04 に変更しました。XR-067 Maintaining Recently Played With Interactions のタイトルを変更し、MPA Recent Players (従来のフォールバックとして MPSD) を通じてやり取りを記録するように要件を更新し、テスト ケース 067-01 とそのステップの名前を、Recently Played With リストを参照するように変更しました。 |
| July 10, 2026 | Console: 16.3 | XR-052 User State and Title-Save Location, Roaming and Dependencies を更新し、GDK のユーザー モデルのみに適用されるようにしました (ERA および UWP Multiple User Application への言及を削除)。クロスプラットフォームの PC と XBOX 本体間のゲーム セーブのローミングは、XPA タイトルでは必須、XPA 以外のタイトルでは推奨であることを明確にし、詳細情報のセクションを追加し、052-02 の名前を User Change During Suspend, Sleep, and Hibernate に変更し、052-01 のステップを簡素化し、052-06 のデバイス一覧を製品版ハードウェアに更新しました。 |
| July 10, 2026 | Console: 16.3 | XR-112 Establishing a User and Controller During Initial Activation and Resume を更新し、GDK のユーザー モデルのみに適用されるようにしました (ERA および UWP Multiple User Application への言及を削除)。再開に関する要件は一時停止、スリープ、および休止状態を対象とするようになりました。テスト ケース 112-07 User Change During Constrained Mode を廃止し、112-08 の名前を User Change During Suspend, Sleep, or Hibernate に変更しました。 |
| July 10, 2026 | Console: 16.3 | XR-115 Addition and Removal of Users or Controllers During Gameplay を更新し、GDK のユーザー モデルのみに適用されるようにし (ERA および UWP Multiple User Application への言及を削除)、テスト ケース 115-01 Addition of Users を廃止しました。 |
| July 10, 2026 | Console: 16.3 | XR-037 Dependencies on Content Packages とそのテスト ケース (037-01 No Content Package Save-Game Dependencies for Base Title、037-02 No Dependencies on Other Content Packages、037-03 DLC Dependency、および 037-04 Multiplayer DLC) を、デバイスに依存しない 詳細情報 と 実装ガイダンスとベスト プラクティス のセクションとともに、本体の XR とテスト ケースのページに追加しました。 |
| July 10, 2026 | Console: 16.3 | XR-003 Title Quality for Submission を更新し、デバイス全体に適用されるようにしました。詳細情報 と 実装ガイダンスとベスト プラクティス のセクションを追加し、003-02 Title Integrity に PC テスト ベンチへの参照を追加し、003-17 Headset State Change を簡素化し、003-18 の名前を Headset State Change After Suspend, Sleep and Hibernate に変更し、新しいテスト ケース 003-20 Streaming Install Initial Play Marker を追加しました。PC テスト ベンチのレイアウトのセクションを追加しました。 |
| July 10, 2026 | Console: 16.3 | テスト ケース 001-02 Title Stability After Suspend, Sleep and Hibernate を拡張し、XBOX 本体の一時停止に加えて、PC のスリープと休止状態の後のタイトルの安定性も検証するようにしました。一時停止、スリープ、および休止状態のセットアップ手順を共通の 一時停止、スリープ、および休止状態のテスト セクションに統合し、テスト ケース 003-18、052-02、055-01、064-01、074-03、074-04、112-08、および 124-01 に PC およびハンドヘルド デバイスの手順を追加しました。テスト ケース 130-05 Compatibility Mode と 112-07 User Change During Constrained Mode は、引き続き本体固有です。 |
| July 1, 2026 | Console: 16.2 | XR-083 Submission Validator を削除し、その要件を XR-003 Title Quality for Submission に移動しました。テストされない XR であるため、テスト ケースはありません。Submission Validator の不合格に対して例外が必要な場合は、XR-003 で記録してください。 前回の更新で誤って削除されていたため、テスト ケース 052-05 Correct User Association を本体の XR とテスト ケースのページに再追加しました。 |
| June 1, 2026 | Console: 16.2 | XR-007: Cross-Network Play, Data Usage, and Companion App Interactions を XBOX Requirements から削除しました。その主要なビジネス ポリシー要件は Microsoft Store ポリシー に移動しました。クロスネットワーク ゲームプレイの技術的な要件は、XBOX Requirements の一部ではなくなりました。 |
| May 1, 2026 | Console: 16.1 | XR-134: Data Transfer Using Web Protocols は廃止され、本体の申請では必須ではなくなりました。XR‑134 の廃止により、開発者はゲームに適したスタックを選択できるようになり、今後は PC と本体のベスト プラクティスが統一されます。 |
| November 1, 2025 | PC: 6.0 Console: 16.0 | PC のみ: XR-007 Cross-Network Data Usage が PC の XBOX Requirements に含まれるようになりました。これは、本体版の XR-007 Cross-Network Play, Data Usage, and Companion App Interactions のサブセットであり、ビジネス ポリシーのみを含みます。クロスネットワーク ゲームプレイの技術的な要件は含まれていません。 本体のみ: ゲームを一時停止する手順を含む次のテスト ケースを、製品版本体でのみ使用できる手順を使用するように更新しました。
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| September 1, 2025 | 15.0 | テスト ケース 001-02 Title Stability After Suspend を更新し、タイトルを一時停止状態にするために自然な一時停止を使用するようにしました。自然な一時停止とは、ツールを使用せずに、ユーザーが行うのと同じ方法でタイトルを一時停止する方法です。 テスト ケース 001-03 Title Stability After Connected Standby を削除しました。テスト ケース 001-02 で自然な一時停止を使用すると本体が Connected Standby になるため、テスト ケース 001-03 は冗長になります。 XR-007: Cross-Network Play, Data Usage, and Companion App Interactions: ネットワークやプラットフォームをまたいでローミングするストア コンテンツに関するポリシーの明確化を追加しました。 XR-007: Cross-Network Play, Data Usage, and Companion App Interactions: 最新の 用語ガイド に従って、‘XBOX Live’ という用語を ‘XBOX network’ に更新しました。 複数の箇所: 使用禁止用語リスト への参照を一貫性のあるものに更新しました。いくつかの箇所では、このリストを ‘banned words’、‘bad words’ などと呼んでいました。 |
| April 1, 2025 | Console: 14.0 PC: 5.0 | XR-001 Title Stability と XR-003 Title Quality for Submission を PC の XBOX Requirements に追加しました。これらの要件には、PC に適用される関連テスト ケース (001-01 Title Stability、003-02 Title Integrity、および 003-16 Save-Game Compatibility) のみが含まれます。どのテスト ケースが本体と PC に適用されるかを示す表を両方の XR に追加しました。 XR-003: Title Quality for Submission と XR-003 のテスト ケースを簡素化し、統合しました。いくつかのテスト ケース (Options、Navigation、Leaderboards、および Languages) を 003-02 Title Integrity に移動しました。テスト ケース 003-08 と 003-14 は廃止されました。認定時に使用される本体と PC のベンチ レイアウト ガイドも XR-003 に追加されました。 PC Game Pass Quality Standards は削除されました。これらのシナリオは、タイトルの整合性、ハードウェア/解像度の互換性、およびセーブ ゲームの互換性を含む XR-003 に含まれています。 |
| March 1, 2025 | 13.3 | XR-014: Player Data and Personal Information とテスト ケース 014-02 Data Collection: 子供または 10 代のアカウントにデータを要求する場合、そのデータの使用目的を要求内で明示する必要があることを明確にするために更新しました。データ収集に関する適切な要求と不適切な要求の両方を例で示すようになりました。 XR-015: Managing Player Communication とテスト ケース 015-01 User Communication: “Others can communicate with voice, text, or invites” という設定がユニバーサル トグルとしてどのように機能し、それによってユーザーのクロスネットワーク コミュニケーション設定をオーバーライドするシナリオが生じるかを説明する表を追加しました。対象外であり “プレイヤー コミュニケーション” と見なされないシナリオで免除事項を更新しました。招待に関するガイダンス と ゲーム エクスペリエンスのブロック のセクションを追加しました。ミュートは音声コミュニケーションにのみ適用されることを明確にしました。 XR-018: User Generated Content とテスト ケース 018-01 Reporting Inappropriate Content and UGC Text-String Verification: 不適切または有害な UGC の事前の報告や検出によって、ユーザーの制限された UGC のプライバシー設定 が無効になるわけではないことを明確にしました。ユーザー名に関するガイダンス セクションを追加しました。XBOX のゲーマータグは、UGC の要件やプライバシー設定の対象外です。その他のユーザー名は、事前のフィルタリングや報告の要件の対象となりますが、UGC の権限 が制限されているユーザーに対して難読化する必要はありません。 XR-047 User Profile Access とテスト ケース 047-01 User Profile Access: 以前は、UI ナビゲーションが実現できないゲーム内の領域に対する免除がありました。この更新により、アクティブなゲームプレイ中にナビゲーション可能なオーバーレイとして表示されるものを含め、ランキングとメニューがその免除から除外されました。 テスト ケース 074-07 Dynamic Connectivity Loss: Fiddler の Content Blocking アドオンを使用し、Fiddler Classic でパートナー サービスをブロックする方法を説明する詳細な手順を追加しました。認定チームは、IP アドレスの一覧ではなく、このアドオンを使用してドメイン (ホスト) をブロックします。 |
| February 1, 2025 | 13.2 | XR-014 Player Data and Personal Information とテスト ケース 014-02 Data Collection: パブリッシャー アカウントのリンクを目的として、タイトルが子供または 10 代のアカウントのメール アドレスを要求できるように更新しました。タイトルがパブリッシャー アカウントのリンクを目的として子供または 10 代のアカウントにメール アドレスを要求する場合は、それがパブリッシャー アカウントのリンクに必要であることをプレイヤーに伝える必要があります。 テスト ケース 124-01: Game Invitations: ゲーム内でゲームへの招待を送信するオプションには、必須用語 はありません。必須用語の要件を削除するようにテスト ケースを更新しました。 テスト ケース 132-01: Service Access Limitations: XBOX services Trace Analyzer のレポートの解釈方法を明確にする詳細を追加しました。 |
| October 1, 2024 | 13.1 | XR-001 Title Stability: 要件を Microsoft Store ポリシー 10.1.2 に更新しました。これにより、タイトルの安定性に関する Microsoft Store ポリシーと整合します。 XR-046 Display Name and Gamerpic を更新しました。ゲーマータグが正しく表示されることを確認するために使用する 4 つのテスト文字列を更新しました。新しい文字列は次のとおりです。
テスト ケース 048-01 Profile Settings Usage: 2 台目のデバイスで更新されたゲーマータグを確認するためのテスト ステップ 6 を追加しました。“XBOX Live” を “XBOX network” に更新しました。 |
| August 1, 2024 | 13.0 | XR-013: Linking Microsoft Accounts with Publisher Accounts の軽微な更新 * 開示テキスト – リンクされたアカウントが追加されるにつれて、保護者による制限が設定されたアカウントのエクスペリエンスにばらつきが生じています。完全にブロックされるエクスペリエンスもあれば、部分的にのみブロックされる (マルチプレイヤーやコミュニティ機能が使用できない) エクスペリエンスもあります。開示テキストの追加は、購入前にタイトルの潜在的な制限をパブリッシャーが伝えるのに役立ち、顧客の混乱と返金処理の両方を減らします。購入者が認識できるように、タイトルのストア詳細ページに開示テキストを含めるという提案を追加しました。 * 子供のアカウントの年齢 – 地域ごとに子供の年齢範囲を定義する方法がより複雑になっています。規制が変わるたびに XR13 に変更を記載すると、ドキュメントが古くなってしまいます。この更新では、子供と 10 代のアカウントの定義を詳細化し、米国の年齢基準を記載し、年齢の違いが地域ごとに存在すること、および XUserGetAgeGroup 関数がそれらの違いを考慮することを強調しています。 XR-014: Player Data and Personal Information とテスト ケース 014-01 Personal Information の大規模な更新。新しいテスト ケース 014-02 Data Collection を追加しました。 この更新は、タイトルがユーザー データを処理および表示する方法に重点を置いています。 * タイトルは、あるユーザーの個人データを他のユーザーに表示することはできません * タイトルは、グローバルおよび地域のプライバシー規制に準拠する必要があります。 次の内容が削除されました。 * タイトルがユーザーに追加情報を求めることを禁止する記述。 * 転送中および保存中のデータの暗号化に関する記述。 年齢確認または保護者の同意に必要な範囲を超えて、タイトルが子供または 10 代のアカウントにデータを要求しないことを確認する新しいテスト ケース 014-02 Data Collection を追加しました。 |
| July 1, 2024 | 12.2 | 承認済みライブラリと、デモで許可される内容を明確にするために、XR-083 を軽微に更新しました。 |
| April 1, 2024 | 12.1 | 本体 と PC の失敗の多いテスト ケースを更新しました。 XBOX Network Policies for PC, Mobile, and Creators Program のタイトルを XBOX Requirements and Store Policies for PC, Mobile, and Creators Program に変更しました。 テスト ケース 052-01 と 052-02 は PC に適用されないため、PC の XBOX Requirement のテスト ケースから削除しました。一時停止/再開は PC には適用されず、終了状態からの起動 (ユーザーのサインアウト後) は 052-05 Correct User Association で扱われます。 XR-015 のテスト ケース: ‘invites’ はマルチプレイヤー ゲームへの招待を指すことを明確にするために更新しました。フレンドの招待は含まれません。 XR-130: セーブのローミングに関する XR の参照を XR-052 に更新しました (削除された XR-050 に含まれていました)。 XR-018: 使用禁止用語リスト へのリンク切れを更新しました。 XR-133 を PC のベータ版とゲーム プレビューの要件 から削除しました。XR-133 は本体にのみ適用されます。 本体の XR-022: 競合プラットフォームの画像を含めるように更新しました。 すべてのテスト ケース: 多数の書式の更新と文法の修正を行いました。GDK ドキュメントへのリンクを Microsoft Learn に更新しました。 |
| December 1, 2023 | 12.0 | XR 050 と 052 を XR-052 に統合しました: XR-052: User State and Title-Save Location, Roaming, and Dependencies * XR-050 を削除しました * XR-052 を XBOX PC Requirements に追加しました (正しいユーザーの関連付けと、PC 間のクラウド セーブのローミング)。 * XR-052 のテスト ケースを XBOX PC Requirements and Test Cases に追加しました。 XR-037: Dependencies on Content Packages: 実装ガイダンスとベスト プラクティスを含む詳細ページを追加しました。 ベータ版とゲーム プレビュー: Kinect の XR を削除しました。 本体の BVT: 該当しなくなったため、次の BVT を削除しました。 * 04 Bundled Peripherals * 06 Content Update * 11 Submission Documentation * 16 Multi-Disc |
| May 1, 2023 | 11.1 | XR-055 とテスト ケース 055-01: 実績の解除条件は、ゲーム コンテンツの徹底的な探索またはゲーム コンテンツへの深い関与に関連付ける必要があることを明確にするために更新しました。 テスト ケース 046-01: Ion テスト ゲーマータグは、ゲーマータグの変更のテストに使用できなくなりました。テスト ケースでは、Ion の代わりにゲーマータグ mdrngtck を使用します。 テスト ケース 013-01: ゲームの年齢区分の範囲内にある XBOX の子供のアカウント (13 歳未満) で、パブリッシャー アカウントの作成/リンクを完了するステップを追加しました。合格/不合格の例を更新しました。 Kinect の XR が正式に廃止されました: XR-016、XR-025、XR-126、および XR-033。 |
| March 1, 2023 | 11.0 | XR-045: XBOX ファミリー メンバーのアカウント権限に関する要件と検証を含めるように更新しました。 XBOX ファミリー メンバーの権限設定を検証するためのテスト ケース 045-02 を追加しました。 |
| December 1, 2022 | 10.1 | ゲーマータグを変更するために GDK の XblTestAccountGui.exe を使用するように、テスト ケース 046-01 を更新しました。 |
| November 1, 2022 | 10.0 | XR-013 - ユーザーのパブリッシャー アカウントをユーザーの Microsoft アカウントにリンクする際に、認証用の ID 情報を提供するために XSTS トークンを使用する必要があることを明確にしました。 XR-013: 利用規約は、アカウントのリンク プロセス中にのみ表示する必要があることを明確にしました。 |
| September 1, 2022 | 9.9 | XR-013 を更新しました - 初めてアカウントをリンクする際の二重認証による中断など、より多くの不正防止メカニズムを許可するように更新しました。 |
| June 1, 2022 | 9.8 | XR-013 を更新しました - プレイにパブリッシャー アカウントを必須とする場合の要件を明確にしました。 |
| March 1, 2022 | 9.7 | XR-045 がオフライン プレイを対象としないことを明確にしました。 |
| January 1, 2022 | 9.6 | XR-070: Friends Lists を簡素化し、統合されたフレンド リストについて明確にし、フレンドの追加機能を提供する要件を削除しました。 XR-046: Display Name and Gamerpic を更新し、ERA と Microsoft Game Development Kit (GDK) の両方で、開発者がモダン ゲーマータグとクラシック ゲーマータグのいずれかを選択できることを明確にしました。 |
| October 1, 2021 | 9.5 | ’このリリースでの変更点’ のみを表示するように変更履歴を更新し、完全な変更履歴用の新しいページを追加しました。 XR-134: Data Transfer Using Web Protocols を更新し、開発アーキテクチャごとの要件をより明確にしました。 |
| August 1, 2021 | 9.3 | XGD から GDK ドキュメントに移行しました。全体のクロスリンクを更新しました。 全体にわたって、XBOX Live のブランドを XBOX network を参照するように更新しました。 XR-012: Secure Data Transfer を廃止しました。ネットワーク転送のベスト プラクティスは、通信セキュリティの概要 で確認できます XR-134: Data Transfer Using Web Protocols を追加しました |
| June 1, 2021 | 9.2 | 共有ゲーム セッションの定義を更新して、XR-045: XBOX Live and Account Privileges を更新しました 複数の XR をドキュメントのリンクと詳細で更新しました。 |
| May 1, 2021 | 9.1 | GDK でのシンプルなユーザー モデルと高度なユーザー モデルの導入をサポートするために、XR-112: Establishing a User and Controller During Initial Activation and Resume と XR-115: Addition and Removal of Users or Controllers During Gameplay を更新しました。 廃止された機能や、要件ではなくなった項目を参照していたセクションの説明を更新しました。 XR-050: Title-Save Location, Roaming, and Dependencies を更新し、本体と PC デバイス間のゲーム セーブのローミングに関する要件を明確にしました。 |
| April 1, 2021 | 9.0 | XR-007: Cross-Network Play, Data Usage, and Companion App Interactions を更新し、XR-018: User-Generated Content と重複する UGC の要件を削除しました。 |
| March 15, 2021 | 8.9 | XR-045: XBOX Live and Account Privileges を更新し、XBOX Live Gold のサブスクライバーではないプレイヤーがマルチプレイヤー ゲームプレイを行えるように、無料プレイ、ベータ版、またはデモのタイトルを構成する方法の詳細を追加しました。 |
| March 1, 2021 | 8.8 | XR-064: Joinable Game Sessions and Online Play を更新し、PC デバイスでの Game Bar の統合に関する要件を明確にしました。 XR-072: Supporting Voice を廃止しました。ゲームの音声統合は、マルチプレイヤー ゲームプレイをサポートするタイトルに推奨されるベスト プラクティスになりました。 |
| February 1, 2021 | 8.7 | XR-018: User-Generated Content を更新し、UGC の定義と実装ガイダンスを明確にし、Microsoft Store ポリシーと整合するように要件を更新しました XR-083: XDK / GDK Versions を詳細とともに更新しました 各種 XR を、GDK の API やドキュメントへの更新されたリンクで更新しました。 |
| January 5, 2021 | 8.6.1 | XR-055: Achievements and Gamerscore を更新し、実績の追加予算に基本実績が含まれないことを明確にしました。 |
| January 1, 2021 | 8.6 | 関連するテスト ドキュメントとバージョン番号を揃えるため、このドキュメントではバージョン 8.5 をスキップしました。 XR-003: Title Quality for Submission を更新し、テスト ケースとプレイヤー エクスペリエンスをサポートするために、XBOX Quality Standards に関する具体的な詳細を提供しました。 XR-007: Cross-Network Play, Data Usage, and Companion App Interactions と XR-018 User-Generated Content を更新し、既知のプラットフォームのクロスネットワーク ユーザー名の文字列検証を求める要件を削除し、これらのシナリオでは文字列の審査を行うべきではないことを説明する補足コンテンツを提供しました。 XR-045: XBOX Live and Account Privileges の補足コンテンツを更新し、特定の SDK/XDK/GDK の組み合わせがどのプラットフォームに適用されるかをより明確にしました。 |
| September 18, 2020 | 8.4 | 複数の要件にわたって、XBOX Series X|S ファミリーのデバイスの名称を更新しました。 |
| September 1, 2020 | 8.3 | XR-057: Unlocking Achievements の名前を変更し、ゲーム内のチート機能やデバッグ オプションを使用して実績を解除できないことを明確にするために更新しました。 XR-130: XBOX Console Families and Generations を更新し、XBOX Series X|S で動作する XBOX One 世代のゲームに関する詳細を含めました。 XR-014: Personal Information を更新し、プレイヤー データの収集ポリシーを具体的に明確にし、本体でパブリッシャーが個人情報を収集できる範囲を制限しました。アカウントのリンクのシナリオでは、メール/パスワードの収集が許可されることをより明確にしました。アカウントのリンクのベスト プラクティスを XR 014: Account Linking に移動しました XR-022: Official Naming Standards を XBOX Series X|S の用語で更新しました。 XR-123: Installation/Unlock of Game Add-Ons or Consumables During Gameplay のタイトルを更新し、永続型アイテムと消費型アイテムも含まれることを明確にしました。 |
| August 1, 2020 | 8.2 | XR-034: Streaming Install Initial Play Marker を更新し、開発者が初期プレイ マーカーを含めるかどうかを選択できるようにしました。使用する場合のサイズ要件は削除されましたが、プレイ マーカーがゲームプレイ エクスペリエンスを提供することが必須になりました。 |
| July 1, 2020 | 8.1 | XR-064: Joinable Game Sessions and Online Play の実装ガイダンスを更新し、 Multiplayer Activity 機能を含めました。 XR-067: Maintaining Multiplayer Session State を更新し、Multiplayer Activity の Recent Player 機能をサポートしました XR-050: Title-Save Location, Roaming, and Dependencies を更新し、Windows プラットフォームの要件を明確にし、GDK API の使用に関するガイダンスを提供しました。 XR-045: XBOX Live and Account Privileges を更新し、GDK を使用した権限の確認を含めました |
| June 8, 2020 | 8.0 | XBOX Series X|S 本体世代のサポートに伴うメジャー バージョンの更新です。 ‘XBOX 本体’ という用語の使用法を明確にし、XBOX One 世代と XBOX Series X|S 世代を含めるようにしました。 XBOX 本体のローカル ストレージへの書き込みに関する制限を詳しく説明する XR-133: Local Storage Write Limitations を追加しました。 XR-130: XBOX One Family of Devices を XR-130: XBOX Console Families and Generations に更新し、本体世代のすべてのデバイス/機能をサポートするための要件と、世代間の要件を詳しく説明しました。 XR-050: Title-Save Location, Roaming, and Dependencies の両方を更新し、XBOX 本体の世代間でゲーム セーブの進行状況をローミングするための要件を詳しく説明しました XR-007: Cross-Network Play, Data Usage, and Companion App Interactions を更新し、クロスネットワーク プレイにおける永続型アイテムのローミング シナリオを明確にしました。 GDK およびより具体的な実装要件に対応するように XR-012 Secure Data Transfer を更新しました。 |
| May 1, 2020 | 7.5 | XR-064: Joinable Game Sessions and Online Play と XR-067: Maintaining Multiplayer Session State の両方を更新し、XBOX 本体とのクロスプレイが有効な場合に、本体以外のデバイスでの統合を必須にしました より具体的な実装要件に対応するように XR-012 Secure Data Transfer を更新しました。 |
| April 1, 2020 | 7.4 | 変更一覧を XR ページ内に移動しました。 プロセス改善のために、フォルダーの構成/リンクを更新しました。 デバイス ファミリーを明確にするため、必要に応じて XBOX One を XBOX 本体と表記するように更新しました。 Microsoft Game Development Kit をサポートするように XR-083: XDK / GDK Versions を更新しました |
| March 1, 2020 | 7.3 | 要件のメイン ページに変更はありません。 すべての詳細ページを、バージョン番号 (1.0 から開始) と最終更新日で更新しました。変更は XR-017: Title Ratings のコンテンツに対してのみ行われました XR-017: Title Ratings を更新し、チリの新しいレーティング機関、更新されたトレーラーの要件を含め、コンテンツの表を全般的に簡素化しました。 |
| January 3, 2020 | 7.3 | XR-064: Joinable Game Sessions and Online Play と XR-067: Maintaining Multiplayer Session State を更新し、XBOX Live Arena/トーナメントの要件を削除しました。 より具体的な実装要件に対応するように XR-012 Secure Data Transfer の詳細ページを更新しました。 誤って削除されていた XR-006: Title Assets and Metadata のローカライズ要件の表を元に戻しました XR-046: Display Name and Gamerpic を更新し、モダン ゲーマータグの使用法をより明確にしました。 |
| October 24, 2019 | 7.0.1 | XR-007 を更新し、XR-073 への誤った参照を削除しました |
| October 1, 2019 | 7.0 | XR-113: Active User Management と XR-116: Handling Users and Controllers When Resuming From Suspended and Constrained Modes を、GDK 向けに更新された XR-112 Establishing a User and Controller During Initial Activation and Resume と XR-115: Addition and Removal of Users or Controllers During Gameplay に統合しました。 XR-046: Display Name and Gamerpic を更新し、モダン ゲーマータグと GDK の詳細を追加しました XR-073: Blocking and Muting Support を削除し、名前を変更した XR-015: Managing Player Communication に統合しました。XR-015 からビデオ コミュニケーションを削除しました |
| July 9, 2019 | 6.9.1 | ヘッダーのエラーを修正し、XR-055 を更新しました: 誤字を修正しました。 |
| July 2, 2019 | 6.9 | XR-007: Cross-Network Play, Data Usage, and Companion App Interactions を更新し、すべてのゲーム モードでクロスネットワーク プレイを必須にすることを制限しました。XR-055: Achievements and Gamerscore を更新し、実績の更新が規制される期間を四半期ごとから半年ごとに変更しました。暦年あたりのゲーマースコアまたは実績の総量に変更はありません。 |
| March 19, 2019 | 6.8 | モバイルまたは PC で XBOX Live を実装するためのポリシーの変更を反映するために、XR-046: Display Name and Gamerpic、XR-074: Loss of Connectivity to XBOX and Partner Services、XR-013: Linking Microsoft Accounts with Publisher Accounts、XR-045: XBOX Live and Account Privileges、および XR-062 Achievement Names and Descriptions を更新しました。 |
| March 13, 2019 | 6.7.1 | XR-012: XR-012: Secure Data Transfer の更新: ミドルウェア プロバイダーとライセンス供与されたミドルウェアとの間で混乱が生じる可能性があるため、ミドルウェア プロバイダーへの言及を削除しました。 2 つの XR で Game Store Policy へのリンクを更新しました |
| February 1, 2019 | 6.7 | XR-045: XBOX Live and Account Privileges の更新: XBOX One XDK タイトルと XBOX One で XSAPI を使用するタイトルとの実装ガイダンスの違いを明確にしました。 XR-012: Secure Data Transfer の更新: クライアント/サーバー、ピア ツー ピアの実装について明確にしました。 XR-072: Supporting Voice の更新: 音声送信に SILK コーデックを使用する要件を削除しました。 |
| January 1, 2019 | 6.6 | PDF の直接ダウンロードを削除し、PDF として保存/印刷を導入しました。 XR-034: Streaming Install Play Marker を更新し、ゲームのデモにプレイ マーカーを含めなくてもよいようにしました。 |
| December 3, 2018 | 6.5 | XR-045: XBOX Live and Account Privileges と XR-025: Sending and Sharing Kinect Data を更新し、Kinect 関連の権限を Kinect の要件に移動しました。 実績セクションの概要から、システム統計情報に関するコメントを削除しました。 XR-007: Cross-Network Play, Data Usage, and Companion App Interactions の専用ページを追加しました。 |
| November 6, 2018 | 6.4.1 | XR-007: Cross-Network Play, Data Usage, and Companion App Interactions を更新し、意図したとおりにクロスプレイのゲームプレイ トグルを削除しました。 |
| November 1, 2018 | 6.4 | XR-007: Cross-Network Play, Data Usage, and Companion App Interactions を更新し、クロスネットワーク/プラットフォームでのゲームの進行状況とゲーム内アイテムのインベントリを許可しました。ネットワーク間での Microsoft Store のオファーのパリティに関する要件を追加しました。ゲーム内のクロスネットワーク プレイ トグルの要件を削除しました。 XR-015: Privacy and Permissions の 詳細情報 を更新し、クロスネットワーク コミュニケーションの権限を検証するための詳細を追加しました。 XR-045: XBOX Live and Account Privileges を更新し、新しいクロスネットワーク権限を追加しました XR-073: Blocking and Muting Support を更新し、クロスネットワーク コミュニケーションのミュートに関する要件を追加しました XR-124: Game Invitations を更新し、クロスネットワーク プレイヤーを含むセッションを含め、すべてのセッションで XBOX Live プレイヤーから XBOX Live プレイヤーへの招待には XBOX Live のゲーム招待を使用する必要があることを明確にしました。 実績に関連する複数の XR: チャレンジへの言及を削除しました。 |
| October 1, 2018 | 6.3 | XR-62: Achievement Names and Descriptions を更新し、コンテンツにおける不適切な表現の使用について明確にしました。 XR-064: Joinable Game Sessions and Online Play の 詳細情報 コンテンツを更新し、何が参加可能と見なされるかを明確にしました。 XR-012: Secure Data Transfer を更新し、OpenSSL と BCrypt についてより明確にしました。 |
| September 1, 2018 | 6.2 | XR 12: Secure Data Transfer と補足コンテンツを更新し、サポートされるセキュリティ プロトコルを追加しました XBOX Live サービスの呼び出し制限を明確にするために XR-132: Service Access Limitations を追加しました。 |
| August 2, 2018 | 6.1 | XR 73 Blocking and Muting Support を更新し、カスタムのゲーム内サービスを使用する場合にブロックする必要があるコミュニケーションの種類を明確にしました。 |
| July 2, 2018 | 6.0 | 四半期の定義に関する説明の注記を XR-55 に追加しました 以前の XR の更新に合わせて XR-007: Cross-Network Play, Data Usage, and Companion App Interactions を更新しました XR-049: Rich Presence を削除しました。現在はベスト プラクティスです。 XR-063: Instrumentation of System Stats を削除しました。現在はベスト プラクティスです。 |
| June 4, 2018 | 5.9 (XBOX Program Documents > Certification) | XR を新しい HTML 形式に移行しました。 NETWORK セクションを削除しました すべてのネットワーク要件を 1 つの要件 (XR-074: Loss of Connectivity to XBOX Services) に統合しました USER INTERFACE セクションを削除し、XR-022: Official Naming Standards を BASE REQUIREMENTS に移動しました。 通常のテストの過程で実績が解除されないシナリオに対応するため、テスト対象の XR として XR-055: Achievements, Challenges, and Gamerscore を追加しました。 次の要件は、Publisher Guide の XBOX Game Store ポリシー ドキュメントで扱われているため削除しました: - XR-038: Digital Content Availability - XR-040: Content Licensing, Rights Management, and Title Activation - XR-041: Microsoft Store Token Usage - XR-042: No Real-Money Cash-Out - XR-084: Content Not Allowed in Advertising - XR-118: Pricing for a Beta or Demo - XR-119: Paid DLC in a Beta or Demo - XR-120: Beta Public Release Notification - XR-121: Product Types for Beta - XR-122: Beta Population Size |
