定義
Partner Center で新しい製品を作成することから始めます。ゲーム、ゲームデモ、ゲームバンドル、およびアドオン製品を作成できます。ゲーム、ゲームデモ、ゲームバンドル製品は Partner Center の Apps and Games 概要から作成します。Durables、Consumables、Add-on Bundle などのアドオン製品はゲーム製品内のアドオンメニューから作成します。対象製品
- Game
- Game Demo
- Game bundle
- Add-on bundle
- Season Pass*
- Consumable
- Durable/Durable with Packages
*Season Pass 製品は Microsoft の承認なしには作成できません。Season Pass の作成に関心がある場合は、Microsoft の担当者にご相談ください。
Game、Game Demo、Game bundle の構成
- Partner Center に移動します。
- Apps and Games ワークスペースを選択します。
- New product を選択し、目的の製品タイプを選択します。
- 製品に名前を付けます。
- (Game bundles のみ。) Create this product in a sandbox を選択します。
- 必要に応じて product group を選択します。製品グループは任意で、Partner Center で関連する製品をグループ化できます。
- Create を選択します。
- 製品が作成されたら、必要に応じて各モジュールを完了できます。
アドオン製品の構成
- Partner Center に移動します。
- アドオン製品を作成したい製品に移動します。
- 製品ページでページナビゲーションから Add-ons を選択します。
- アドオンページで Create a new を選択し、作成したいアドオンのタイプを選択します。
- Season Pass を作成する場合は Add-on bundle を選択します。
- 消費型製品では、Consumable (Microsoft Store-managed) が一般的な構成です。Consumable (Developer-managed) が適切と思われる場合は、Microsoft の担当者にご相談ください。
- アドオン製品に一意の識別子を付けます。
- 必要な場合(たとえば add-on bundle 製品の場合)、アドオン製品に name を付けます。この名前は Microsoft Store 内の他のすべての製品と異なる一意なものである必要があります。
- Season Pass を作成する場合は Make this product a season pass を選択します。
- Create を選択します。
- 製品が作成されたら、必要に応じて各モジュールを完了できます。
